Pokemon Go je najbolja i najgora igra koju sam igrao

U ponedjeljak ga okružuju ljudi u 1 ujutro i tone u taj Pokemon Go koji toliko ide i još više ga zadržava. Unatoč savršenom pogledu na vrh parka s obrisa San Francisca, svi se javljaju na telefon. Skupa smo zajedno, izgovaramo Pokemon činjenice iz svoje mladosti za koje nikada nismo mislili da bi bile korisne u odrasloj dobi. Pokemon Go preuzeo je San Francisco, svačiji društveni medij i vrh prodavaonica aplikacija. Donosi zajednički lucidni san čitave generacije.

Kasni noćni udarac šakama za odanost plavog tima na vrhu Dolores Parka, San Francisco

Nažalost, taj isti park odjekuje s grohotama igrača koji se probijaju kroz razbijenu igru. Suviše je jednostavno čuti psovke iz ulice nakon svakog hvatanja što uzrokuje smrzavanje igre. Ne možemo prilagoditi neizbježni uzdah ponovnog unošenja podataka za prijavu svaki put kada se otvore. Moja čeljust pada kad mi netko objasni ono što udžbenik nije naučio. Svi smo čuli "Zašto ne možemo trgovati ili boriti se? Nije li to srž Pokemona? "Već 50. put. Bez obzira na naše pokušaje da vratimo teretanu, naš neprijatelj je u bijedu da zadrži posljednji pogodak.

Flashback do 2012 .; interni Googleov startup Niantic izdaje Field Trip i Ingress. Prvi je pokušaj aplikacije da vam pokaže jedinstvene stvari u vašem gradu. Potonje je alternativna stvarnost znanstvene fantastike koja uključuje masivni igrači koji se temelje na većem broju igrača. Nakon 35 milijuna dolara ulaganja od Googlea, Nintendoa i The Pokemon Company, Niantic im osigurava licencu za ispis novca. Oni najavljuju prvu ikad pametnu igru ​​Pokemon. Korištenje putnih točaka i drugih informacija Povijest igrača iz cijelog svijeta Pokemon Go pokrenula je početkom ovog mjeseca.

Ovo predstavljanje nahranilo je milijune oštećenih Pokemonovih fanova koji su starom Game Boy prodavali pametnim telefonom. U samo tjedan dana Pokemon Go je prijavio 21 milijun trenera. Svaka igra oko 40 minuta dnevno. Oni preuzimaju parkove i ulice, pronalaze ljubav, pa čak i detroniziraju King's Candy Crush kako bi ga učinili najvećom mobilnom igrom u povijesti SAD-a. Kvantificirajte to s bilo kojim popularnim Google trendom / pretraživanjima o kojima možete razmišljati:

Pokemon Go u usporedbi s drugim nedavnim trendovima bez posebnog reda (ili podrške)

Ono što je još impresivnije u predstavljanju su nepokolebljivi obožavatelji. Igrači su izdržali ono što će propasti kao jedno od najgrubljivijih izdanja u nedavnom sjećanju. Poslužitelji koji zaključavaju igrače. Konstantni ruševi. Određene veze. Morate pritisnuti gumb 10+ puta da bi njegova funkcija radila. Vrlo nedostaje udžbenik s obzirom na mehaniku. Greške u temeljnoj petlji. Kupove igrača se gube. Kolosalni iscjedak baterije. Pitanja privatnosti oko pristupa Google računima. Patch krpe u igri ponudio je lijekove gore od bolesti. Nakon puštanja, izrasle su obrve od zajednice kada je kormilo Niantića nastavilo snimati rekavši: "Mislili smo da će igra biti popularna, ali očito je pogodila živce." Kada takav naslov nije zadirkivan samo na Super Bowlu, već je i jedan od najvećih i IP-ova svih vremena, teško je odbiti napor od pripreme. Ali Pokemon fanovi žele biti najbolji, pa čak će i platiti da stignu tamo.

Kao što je napisano, Pokemon Go tek se trebao predstaviti širom svijeta i već je prijavio 30 milijuna trenera. Sakupljeno je preko 35 milijuna (čak i bez uključivanja nedavnog izdanja Pokemona za dom i očaravajuće baze obožavatelja) Zapravo je postojao prozor u kojem je gotovo 50% svih kupovina mobilnih uređaja bilo u okviru Pokemon Go-a. Bez sumnje je označen kao uspjeh za franšizu, unatoč dokazima da je Nintendo mogao dobiti kratki kraj štapa.

Besplatni javni podaci koji nude kratak prihod s iphonea, ali puno su veći

Nakon kasne noći pokušavajući uhvatiti Pokemone u parku, sljedećeg dana sam spomenuo potencijal igre u mojoj omiljenoj prodavnici sendviča. Objašnjenje da li će ispasti "mamac" privlači Pokemone da ih svi uhvate. Rijetko dobijemo video igru ​​koja potkrepljuje vaše lokalno gospodarstvo. Službenici prodavaonica u cijelom gradu naginju se trendu, nudeći popuste ako vaš tim drži teretanu ispred. Ovo nije samo upozorenje da me podsjeti da igram. Pokemon Go uspio se urezati u moj posao i način života. Ovom stranom novčića je da Niantic to zna. Već su potvrdili korporativno partnerstvo u izradi. Igrači se samo nadaju da će se rijetki Pokemon moći naći negdje drugdje osim samo sudjelujući u McDonaldsu.

"Čekaj, vrati se, što je mamac za Pokemone?" Uobičajeno je pitanje obojice beznadnih vlasnika sendvič dućana do dugogodišnjih Pokemonovih obožavatelja. Glupo je ako 20 godina igrate seriju i nađete se izgubljeni u nepoznatom žargonu. Pokemon Go je za razliku od bilo koje druge Pokemon avanture, za bolje i lošije. Zloglasne taktike koje se temelje na potezima, ograničeni resursi za borbu i borbe jedan na jedan po kojima je Freak Game postao poznat u '96. Pokemon Go moderniji je pristup koji se fokusira na vrijeme mobilne sesije.

Dan nakon razgovora sa prodavaonicom sendviča, shvatio sam da Pokemon Go može također pomoći formiranju boljih osobnih navika. S poticajem izlijevanja jaja Pokemon hodajući preskočio sam putnički voz i krenuo. Na putu sam izbacila nekoliko poker lopti na obližnjem Pokemonu. Vozio sam manje putovanjima kako bih se borio u teretanama. Zaradio sam neki XP nakon što sam snimio nekoliko glupih Pokemon AR fotografija koje sam poslao prijateljima. Nakon što sam naletio na trenera, osmjehnuo sam se i pitao je li koji dobar Pokemon u blizini. Baš kao i bilo koje drugo ponašanje na mom telefonu, interakcije s Pokemon Go-om su kratke snimke.

Dvojezgrena petlja u Pokemon Go-u, saznajte više iz mog posta o valutama u ekonomičnim petljama i mahinacijama

Čuo sam verziju te priče od svih vrsta igrača, osim od prijatelja u predgrađu koji su jedva naseljeni. Bilo kako bilo, ovaj novi Pokemon Go razvija se u ono u što su se zaljubljenici fanova. Umjesto toga, nudi sjajnu modernu, ali u konačnici bezdušnu aplikaciju za prikupljanje. Igrači trebaju ekvivalent zloglasnog Hero's Charge Soul Stones, valute dobivene brisanjem tog lika da bi nadogradili drugu verziju istog. Iako to Niantića ne drži u razvoju razvojnog sadržaja, zanemaruje privrženost igrača koja je rasla za Pokemon. Umjesto vezanja i rasta tijekom putovanja, kada dođe bolja verzija vašeg Pikachua, najbolje je izbrisati i zamijeniti. Jedan glavni dodatak igrivosti koji je Pokemon dodao klasičnom JRPG-u bio je PP (Power Point) stat. Dok ste na avanturama, napadni potezi iscrpili bi se upotrebom, pružajući zanimljivu odluku u svakoj bitci. Borbeni arhetipovi Pokemon Go-a, njihovi odnosi i posebni potezi malo znače kada je brzina dodirivanja zaslona sve. Općenito, to je borba za prolaz kroz taj proces i petlju jezgre, a najčešće korišteni gumbi su skriveni i teško dostupni. Brzo bacanje pokeballa u dugu bitku koja se temelji na potezu omogućava lakše mobilne sesije. U Pokemon Go-u rijetko se mogu odlučiti. Tamo gdje se magija zapravo događa je u obrascima za koje naši mozgovi misle da otkrivaju i daju zaslugu za igru. Definitivno sam kriva što sam se čudila što u parku ima travnatih Pokemona kada je zapravo slučajno. Mnoge klasične klamerice za igranje Pokemona pukle su po šavovima, što je potencijal za F2P verziju. Nažalost, bacili su naprijed mehaničara Gacha.

- Ali nemojte potcjenjivati ​​mehaničara Gacha. Zarađivanje novca jedna je od jačih nogu na kojoj naslov mora stajati. Uprkos tome, naslov ima i genijalne trenutke i začuđujuće nedostatak napora. Postoje klasične pinch točke proširenja skladištenja i optimizacije vremena pomoću više izmrzavanja jaja kako biste se spasili od hodanja po svakom (iako postoji neobičan maksimum koliko možete kupiti). Svaki pristojni trener otkrio je da je unatoč dopaminu koji se razvija Pokemonu najbolje ih spremiti za masovni evoluciju. Tek nakon što imate veliki broj evolucija, plaćate da otvorite sretno jaje (neobično sličan skeuomorfizam) koji udvostručuje vaš nadolazeći XP kao što se masovno razvija sve odjednom. Igra nikada ništa ne poziva, ali savršeno omogućuje igračima da otkriju optimalnu petlju za izravnavanje koja uključuje potrošnju. Dok su bitke za teretane nekada bile epske emocionalne kontrolne točke, sada su neprestana (čitaj: beskonačni tvrdo korito) borba tegljača. Teretane dopuštaju igračima da idu samostalno ili se druže. Ako igrači pobijede protivničku razinu teretane 3 s 3 Pokemona u njoj, oni će ga spustiti na 2. mjesto s 2 Pokemona u njemu, i tako dalje. Ako kontrolirate teretanu, možete ostaviti Pokemon unutar nje i trenirati protiv nje kako biste povećali razinu teretane. Za sve teretane u kojima imate Pokemon unutra, dobijate množitelj s gumbom na koji možete jednom dnevno pritisnuti tešku valutu. Da li ga pritisnete kada imate samo jedan teretanu ili nastavite više snimati i riskirate da vam nitko ne prizove druge teretane? Rijedak je i privlačan trenutak u Pokemon Go-u. Sa iscrpljene stranice sa dodatnim kreditima, ispadanje mamca je intrigantna potrošnja na društvenom pritisku koja koristi svima oko vas. Čini se da je Niantic zavrtio neke sigurnosne gumbe kako bi učvrstio svoju ekonomiju manipulirajući "bijegom" i "probijanjem" cijena Pokemona kako bi uštedio Pokeball kupnju.

Unatoč iteracijama u nadi u čvršće gospodarstvo, kada Pokemon s niskom razinom uzme 30 Pokeballsa, a Pokemon s visokom razinom 10, čini se da do ludila nema nikakve metode. Postoje nepregledni i istinski slučajni sustavi za koje je dokazano da zbune igrače. Na početku igre igrač prolazi kroz cijeli kozmetički postupak, ali ne može kupiti prilagodbe za svoj avatar. Iznenađujuće je da nema pasivnog načina kupnje Pokeballsa koji bi također povećao angažman. Na primjer, igre s boljim metričkim vrijednostima nude i 5 dolara za 100 poker loptica, i 3 dolara za 10 pokeballs dnevno 10 dana. Izbjegavajući još jedan dugačak popis problema, Pokemon Go se svodi na CCG. Žanr u kojem postoji bezbroj izvrsnih ne-izbjegavajućih poboljšanja. S obzirom na stanje u igri, teško je reći je li Niantic svjesno ili slučajno ostavio ne-trivijalne postotke prihoda na stolu. Čini se da njihove zaostale krivulje i petlje za izravnavanje igrača pomalo napadaju igrače od ostalih krivulja u sličnim gornjim naslovima. Realnost je da bi paketi Pokeball & Heal potaknuli prve razgovore. Od kupnje Pokeball u bitci do cijene / sposobnosti koja mijenja vaš tim, to bi bilo ogroman i nerazorna dobit za Niantic. Ali možda je jedino pokretanje KPI-a bilo virusno preuzimanje. Unatoč početnom naletu i pritisku, pozitivna usana igre počinje slabiti. Uskoro će stvarnost F2P-a potonuti zajedno s uređajem koji izbija iz dubine.

Možda je prava strategija unovčavanja bila kupovina dionica u Nintendu?

Iako je odbacivanje najboljih praksi ono što je tako zanimljivo za Pokemon Go. Isprva, opskurni tutorijali ostavljaju igrače beznadežne. Ne možete znati je li to bila samo još jedna žurna značajka ili je Niantic pokušao pružiti autentično / nostalgično iskustvo. Kad je Pokemon prvi put izašao, nije bilo interneta ni odgovora na sva pitanja. Povratak onog dana kada ste pitali svoje prijatelje i razmjenjivali glasine s djecom u kvartu. Pokemon Go pruža upravo to. Svi još uvijek nagađaju kako se XL i XS Pokemon zapravo razlikuju, ali sigurno sam razmijenio glasine o tome. To je „plemensko znanje“ koje se usmenom riječju formira sa vašim prijateljima i centira igru ​​u društvenim krugovima. Ako nešto objasnite prijatelju, dobit ćete to socijalno pojačanje da ste zaista majstor Pokemona. Teško je utvrditi je li Pokemon Go požurio na udžbenik ili su im znali da im IP daje nepropusnu priliku za kršenje pravila.

Nijedan drugi programer nije bio ili neće biti u takvoj poziciji da prekrši što više pravila. Osobito u mobilnom prostoru, imitatori se pojavljuju čim se čini da uspjeh kreće u nekom smjeru. Ljudi uzvikuju da je ovo početak AR-a, HoloLens-a, Google Glass-a, kako ga zovete. Ne. Pokemon Go savršena je oluja prilika. Osnivač Niantića pomogao je napraviti Google Maps i već je razvio identičan proizvod s pravilno tematskim izvorima podataka o mnoštvu. Nintendo je potrošio godine i milijarde dolara njegujući IP koji se svidio masi. Oprostite na cinizmu, ali brinem za programere koji odluče ući u prostor sada kad je "AR dokazano". Imali smo tehnologiju godinama, to je samo Pokemon. Da je ova igra imala općenitiju ulogu slatkih stvorenja, malo koga bi bilo briga što ima AR ili sam naslov.

Pokemon Go istaknuo je neugodnu činjenicu da uspjeh igara nije povezan s time koliko je dobro napravljena. Niantic nije ni kupio Unity Pro niti se trudio isključiti vodeni žig zaslona za prskanje. Ali možda ovi gore zamišljeni nedostaci napora potiču iz uskih očekivanja tradicionalne igre. Za sve što Pokemon Go postaje krivo, najvažnije je ono što čini ispravno. Cilj je bio natjerati igrače na šetnju. Naravno, optimalno je samo sjediti za nekim PokeStopsima, ali dovođenje ljudi vani i dalje se računa kao napredak. Svi se šetaju zalijepljeni za svoj telefon poput zombija, ali bar napolju razgovaraju s drugima? Fanovi Pokemona svijetu su obećali putem prikolica, kada je ono što su dobili bilo puno svježije, ali svejedno je da mainstream nikada nije igrao. To je najsjajnija budućnost koju je zajednica igara ikad vidjela. To je iskustvo koje spaja strance. Iako je proces frustrirajuće i razočaravajuće, milijuni su sada više angažirani s vanjskim svijetom i drugima. Ne mogu to reći o mnogim drugim naslovima. Zato je Pokemon Go najbolja i najgora igra koju sam igrao.

Želite li nastaviti razgovor ili nešto nazvati? Ja sam @TDJ na twitteru.